{"id":379,"date":"2024-07-28T00:22:35","date_gmt":"2024-07-27T22:22:35","guid":{"rendered":"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/?p=379"},"modified":"2024-07-29T09:49:46","modified_gmt":"2024-07-29T07:49:46","slug":"xenoblade-chronicles-definitive-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/xenoblade-chronicles-definitive-edition\/","title":{"rendered":"Xenoblade Chronicles &#8211; Definitive Edition"},"content":{"rendered":"\n<p class=\" justifier\"><em>Dans la cat\u00e9gorie des <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le\">JRPG<\/a>, l&rsquo;\u00e9diteur Nintendo n&rsquo;est pas en reste. Ayant perdu il y a longtemps la franchise des Final Fantasy au profit de Sony dans les ann\u00e9es 90, la r\u00e9\u00e9dition d&rsquo;anciens et de nombreux titres iconiques<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"1\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-1\">1<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-1\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"1\"><em><a href=\"https:\/\/actua.blog\/les-meilleurs-jrpg-de-la-switch\/\">Liste des JRPG disponibles sur Switch<\/a> ; Julien Capron ; Actua.blog ; <strong>30 octobre 2022 modifi\u00e9 le 3 avril 2024<\/strong>.<\/em> Par exemple, la saga Final Fantasy est enti\u00e8rement disponible sur Switch jusqu&rsquo;au 12e \u00e9pisode ; Tactics Ogre ; Dragon Quest pour ne citer qu&rsquo;eux.<\/span> sur la console Switch semble trouver son public. <strong>Xenoblade Chronicles<\/strong>, pr\u00e9alablement \u00e9dit\u00e9 pour la Wii puis r\u00e9\u00e9dit\u00e9 pour la Switch dans une version d\u00e9finitive et v\u00e9ritablement remasteris\u00e9 r\u00e9pond a cette demande.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avant-propos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Les RPG japonais (JRPG pour Japanese Role Playing Game, jeu de r\u00f4le japonais en fran\u00e7ais) connaissent un engouement exponentiel depuis quelques d\u00e9cennie. Avec la perc\u00e9e incroyable de <strong>Final Fantasy VII<\/strong> puis de son petit fr\u00e8re le VIII en 1999 dans le monde occidental (opus qui m&rsquo;a fait d\u00e9couvrir la licence et les JRPG en g\u00e9n\u00e9ral), la frilosit\u00e9 des \u00e9diteurs japonais pour la diffusion de leurs jeux en dehors de l&rsquo;archipel nippon est maintenant un constat du lointain pass\u00e9. Termin\u00e9 le temps o\u00f9 il fallait commander une version japonaise pour jouer \u00e0 certains jeux exclusifs des \u00e9diteurs japonais : le march\u00e9 occidental est demandeur ! Pas \u00e9tonnant alors que de nombreuses licences alors inconnues du grand public fassent leur apparition tardivement sur des consoles nouvelles g\u00e9n\u00e9rations gr\u00e2ce a un volume de ventes important. Malgr\u00e9 tout, le classement des ventes de ces jeux sont largement relay\u00e9s aux derni\u00e8res places toutes plateformes confondues<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"2\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-2\">2<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-2\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"2\"><em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendus\">Les jeux vid\u00e9o les plus vendus <\/a>; multiples auteurs ; Wikip\u00e9dia ; <strong>page consult\u00e9e le 26 juillet 2024<\/strong>.<\/em> Pour Sony : Final Fantasy XIII, publi\u00e9 en 2010, 25e avec 5,36 millions d&rsquo;exemplaires vendus ; Final Fantasy VII Remake, publi\u00e9 en 2020, 21e avec 5 millions d&rsquo;exemplaires vendus ; Monster Hunter : World, publi\u00e9 en 2018, 29e avec 4 millions d&rsquo;exemplaires vendus. Pour Nintendo : Xenoblade Chronicles 2, publi\u00e9 en 2017, 47e avec 2,7 millions d&rsquo;exemplaires vendus&#8230;<\/span> (Final Fantasy \u00e9tant la saga la plus surrepr\u00e9sent\u00e9e dans le genre).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-450\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-300x200.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-768x512.jpg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-150x100.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-696x464.jpg 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games-1068x712.jpg 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/a-guide-to-japanese-role-playing-games.jpg 1800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un guide au JRPG &#8211; A guide to Japanese Role-Playing-Game. Source de l&rsquo;image : Bitmap Books<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Cependant, les ann\u00e9es 2010 ont vu arriver de nouvelles licences de JRPG au devant de la sc\u00e8ne occidentale : <strong>Xenoblade Chronicles<\/strong> (sorti en 2010 au Japon puis 2011 en Europe) ; Dragon Quest (sorti en 1986 au Japon, puis en 2008 pour la premi\u00e8re sortie en Europe du 4e opus)<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"3\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-3\">3<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-3\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"3\"><em><a href=\"https:\/\/www.dragonquest.jp\/about\/\">Dragonquest <\/a>; le site officiel ; Square Enix ; <strong>page consult\u00e9e le 26 juillet 2024<\/strong>, traduit du japonais vers le fran\u00e7ais.<\/em> Le premier opus de Dragon Quest est initialement publi\u00e9 en 1986 sur la Famicom au Japon, il faudra attendre 2019 pour avoir une r\u00e9\u00e9dition sur Switch pour le continent Europ\u00e9en. Le premier opus publi\u00e9 sur le vieux continent date de 2009 : il s&rsquo;agit de Dragon Quest IV &#8211; L&rsquo;\u00e9pop\u00e9e des Elus sur console portable, la Nintendo DS.<\/span>, Octopath Traveler (sorti en 2018 partout dans le monde) ; Monster Hunter 3 : Ultimate (sorti en 2009 au Japon puis en 2010 partout dans le monde), &#8230; Et pourtant, trois licences parmi celles cit\u00e9es plus hauts sont \u00e9dit\u00e9es par deux studios d\u00e9j\u00e0 bien connus du grand public : Square Enix (l&rsquo;\u00e9diteur des Final Fantasy pour ne citer qu&rsquo;eux) et Capcom (Street Fighters, etc.). Alors, dans cette liste non exhaustive ne reste que <strong>Xenoblade Chronicles<\/strong>, \u00e9dit\u00e9 par les studios <strong>Monolith Soft<\/strong>, qui s&rsquo;\u00e9taient d\u00e9j\u00e0 cass\u00e9s les dents sur la licence <strong>Xenosaga<\/strong>, alors sortie sur Playstation 2 en 2002 : consid\u00e9r\u00e9 comme un projet trop ambitieux et co\u00fbteux, 3 jeux sur les 6 initialement pr\u00e9vus voient le jour, toujours en sorties diff\u00e9renci\u00e9es entre le Japon et en Am\u00e9rique du Nord, et jamais en Europe<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"4\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-4\">4<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-4\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"4\"><em><a href=\"https:\/\/www.archaic.fr\/critiques\/xenosaga-episode-3-also-sprach-zarathustra\/\">Xenosaga Episode 3<\/a> \u2013 Also Sprach Zarathustra de Hyades Luine ; Archaic.fr ; <strong>11 f\u00e9vrier 2015<\/strong><\/em>. Article critique sur la licence Xenosaga et plus particuli\u00e8rement de Xenosaga 3.<\/span>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide has-media-on-the-right is-stacked-on-mobile is-vertically-aligned-center\" style=\"grid-template-columns:auto 39%\"><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<p class=\"justifier has-regular-font-size\" style=\"max-width:525px\">Le point commun entre la license \u00ab\u00a0<strong>Xenoblade<\/strong>\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0<strong>Xenosaga<\/strong>\u00ab\u00a0, mise \u00e0 part le pr\u00e9fixe \u00ab\u00a0Xeno\u00a0\u00bb, se situe en son sc\u00e9nariste \/ r\u00e9alisateur : Tetsuya Takahashi, contraint et contrit de terminer son projet pr\u00e9matur\u00e9ment, pour finalement condenser les trois derniers \u00e9pisodes normalement pr\u00e9vus en 1, accouchant du Xenosaga 3, l&rsquo;opus le plus connu de la licence. Le jeu combine une riche trame culturelle, historique et mystique, tout en mettant en avant une galerie de personnages profonds qui \u00e9voluent tout au long de la s\u00e9rie. Malgr\u00e9 des difficult\u00e9s de d\u00e9veloppement et des ambitions initiales non tenues, Monolith parvient \u00e0 offrir une conclusion coh\u00e9rente. En termes de gameplay, ce troisi\u00e8me opus am\u00e9liore consid\u00e9rablement l&rsquo;exp\u00e9rience par rapport \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur : si personne ne peut affirmer &#8211; ou infirmer &#8211; avec certitude que les jeux \u00ab\u00a0Xeno\u00a0\u00bb n&rsquo;ont pas d&rsquo;univers en commun, Tetsuya Takahashi r\u00e9utilisera les recettes qui fonctionnent tr\u00e8s bien dans son nouveau projet, <strong>Xenoblade<\/strong>.\u00a0<\/p>\n<\/div><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"321\" height=\"432\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Tetsuya_Takahashi.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-452 size-full\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Tetsuya_Takahashi.webp 321w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Tetsuya_Takahashi-223x300.webp 223w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Tetsuya_Takahashi-150x202.webp 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Tetsuya_Takahashi-300x404.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 321px) 100vw, 321px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Ainsi, l&rsquo;on pourrait discuter longtemps des sources et inspirations de Tetsuya Takahashi (de la philosophie \u00e0 la psychanalayse&#8230;), de son passage chez Square Co avant son arriv\u00e9e chez Monolith Soft, soci\u00e9t\u00e9 poss\u00e9d\u00e9e par Bandai Namco, depuis rachat\u00e9e par Nintendo en 2007, de la cr\u00e9ation de Xenogears publi\u00e9 en 1998 (seulement au Japon), de son mariage avec une femme soi-disant nomm\u00e9e Soraya Saga<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"5\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-5\">5<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-5\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"5\">Soraya Saga est le pseudonyme de la femme de Tetsuya Takahashi, de son v\u00e9ritable nom Kaori Tanaka, est conceptrice et illustratrice pour les jeux de la s\u00e9rie Xeno. Elle travaillera chez Square puis chez Monolith Soft avec son mari.<\/span> &#8230; N\u00e9anmoins, revenons \u00e0 notre sujet et cet article se voudra \u00eatre une critique d\u00e9taill\u00e9e du jeu \u00ab\u00a0Xenoblade Chronicles &#8211; Definitive Edition\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Indroduction \u00e0 la Monado<\/h2>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center justifier has-small-font-size\"><em>\u00ab\u00a0D\u00e9couvrez les origines de Shulk lors de son aventure avec ses compagnons alors qu\u2019ils affrontent une menace m\u00e9canique apparemment imbattable. Maniez une \u00e9p\u00e9e qui permet de voir le futur, encha\u00eenez des attaques ensemble et positionnez les membres de votre groupe avec soin dans des combats strat\u00e9giques en temps au cours de vos aventures dans un monde immense. Lors d\u2019une attaque d\u2019envahisseurs m\u00e9caniques connus sous le nom de M\u00e9kon, Shulk d\u00e9couvre qu\u2019il peut utiliser les pouvoirs d\u2019une lame myst\u00e9rieuse du nom de Monado. Avec la puissante Monado en main, Shulk part vaincre les M\u00e9kons une fois pour toutes.\u00a0\u00bb. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right justifier\"><em>Synopsis retrouv\u00e9 sur le site \u00ab\u00a0https:\/\/www.nintendo.com\/fr-ca\/store\/products\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-switch\/\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>D\u00e9veloppeur<\/strong><\/td><td><strong>Editeur<\/strong><\/td><td><strong>R\u00e9alisateur<\/strong><\/td><td><strong>Compositeur<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><em>Monolith Soft<\/em><\/td><td><em>Nintendo<\/em><\/td><td><em>Tetsuya Takahashi<\/em><\/td><td><em>Yoko Shimomura<\/em><\/td><\/tr><tr><td><strong>Ann\u00e9e de sortie<\/strong> :<\/td><td><strong>Wii<\/strong><\/td><td><strong>3DS<\/strong><\/td><td><strong>Switch<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>PEGI 12<\/strong><\/td><td>Japon : 10 juin 2010<\/td><td>Japon : 2 avril 2015<\/td><td>29 mai 2020<\/td><\/tr><tr><td><strong>Genre<\/strong><\/td><td>Europe : 19 ao\u00fbt 2011<\/td><td>Europe : 2 avril 2015<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><em>Action-RPG<\/em><\/td><td>Etats-Unis : 6 avril 2012<\/td><td>Etats-Unis : 2 avril 2015<\/td><td><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Quelques informations sur le jeu.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Nintendo est peut \u00eatre le plus mauvais communicant pour vendre ses propres jeux si l&rsquo;on se r\u00e9f\u00e8re a ce seul synopsis \u00e9clat\u00e9 au sol. Car ce qui peut faire la diff\u00e9rence entre un RPG et finalement un JRPG, c&rsquo;est justement la profondeur du sc\u00e9nario et de ses personnages, d\u00e9velopp\u00e9s tout au long du jeu par Tetsuya, fort d&rsquo;une exp\u00e9rience acquise pendant les dix derni\u00e8res ann\u00e9es chez Square puis Monolith Soft. Les graphismes, la bande sonore, la narration, le gameplay : tout ce qui avait r\u00e9ussi aux licences Xeno s&rsquo;y trouvent, tout en \u00e9vitant les m\u00eames erreurs dans ces derni\u00e8res \u0153uvres. Ainsi, Xenoblade Chronicles obtient la note de 18,5\/20<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"6\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-6\">6<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-6\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"6\"><em><a href=\"https:\/\/www.jeuxvideo.com\/test\/1228846\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-une-version-switch-genereuse-et-reussie.htm\">Xenoblade Chronicles : Definitive Edition &#8211; Une version Switch g\u00e9n\u00e9reuse et r\u00e9ussie<\/a> ; Ayden ; Jeuxvid\u00e9o.com ; <strong>27 mai 2020<\/strong><\/em>. A sa sortie en 2010, Xenoblade Chronicles obtient la note g\u00e9n\u00e9reuse de 18,5\/20. Cependant, malgr\u00e9 les am\u00e9liorations notables de la r\u00e9\u00e9dition de 2020, la note chute \u00e0 14,5\/20.<\/span> sur jeuxvideo.com \u00e0 sa sortie. Et finalement, Xenoblade comme d&rsquo;autres JRPG de sa g\u00e9n\u00e9ration, a su trouver son public, comme en atteste la sortie diff\u00e9renci\u00e9e de XC dans les diff\u00e9rents pays dans les ann\u00e9es 2010 puis la sortie internationale de XCDE en 2020.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Maintenant disponible (Nintendo Switch)\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8Jjqn7iltuE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justifier\"><em><strong>N.B. : <\/strong>XC ; Xenoblade Chronicles, sorti sur Wii en 2010 ; XCDE : Xenoblade Chronicles &#8211; Definitive Edition, le remaster, sorti sur Switch en 2020.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;histoire de Xenoblade, socle d&rsquo;un bon JRPG savamment dos\u00e9<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Quoi de mieux de commencer par le gros point fort de XC \/ XCDE en \u00e9valuant son histoire globale ? Riche en rebondissements, l&rsquo;histoire de XC est naturellement remplie de r\u00e9f\u00e9rences culturelles et mythologiques, avec le d\u00e9veloppement de personnages profonds et tout en nuances. La force de Xenoblade Chronicles est de proposer une narration tout \u00e0 fait banale de vengeance entre deux factions ennemies (les Homz et plus g\u00e9n\u00e9ralement les esp\u00e8ces organiques, peuplant Bionis et les Mekons, une esp\u00e8ce robotique \/ synth\u00e9tique, peuplant Mekonis) et de complexifier son histoire au fur et \u00e0 mesure de son avancement, afin d&rsquo;amener des concepts philosophiques et profonds, accompagnant le joueur progressivement dans sa complexit\u00e9 intime. Car au fond, ces personnages fantastiques vont vous procurer assez rapidement des \u00e9motions, \u00e0 condition d&rsquo;aimer entrer dans leur intimit\u00e9 et de lire des dialogues et des raisonnements tr\u00e8s personnels. C&rsquo;est ainsi que l&rsquo;on peut \u00e9valuer toute la sagesse du r\u00e9alisateur et sc\u00e9nariste de la s\u00e9rie des Xenogears \/ Xenosaga : apprendre de ses erreurs du pass\u00e9 afin d&rsquo;\u00e9viter de perdre les joueurs dans une narration trop complexe d\u00e8s le d\u00e9but du jeu ! Et \u00e7a fonctionne : Xenoblade Chronicles est entr\u00e9 dans l&rsquo;histoire et fait partie aujourd&rsquo;hui de l&rsquo;univers vid\u00e9oludique dans le genre tr\u00e8s rare du JRPG.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized wp-duotone-unset-2\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-453\" style=\"width:759px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz.jpeg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz-300x300.jpeg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz-150x150.jpeg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz-768x768.jpeg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/OIG3.ybc_.WpiXzKnz-696x696.jpeg 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les JRPG sont pour moi des \u0153uvres d&rsquo;art litt\u00e9raires qui nous entrainent dans des histoires palpitantes, ce qui m&rsquo;a inspir\u00e9 cette vue. Image I.A. g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par Bing avec le prompt : <strong>An old man reading a story in a large grimoire on his knees, he is sitting in a comfortable armchair, a fireplace crackles discreetly, the glow of light illuminating his face, watercolor drawing, medieval and fantastic<\/strong>.<a href=\"https:\/\/www.bing.com\/images\/create?FORM=GDPGLP\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><\/a><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Apr\u00e8s quelques heures de jeu, on se rend assez vite compte que la r\u00e9alit\u00e9 de la bataille entre Bionis et M\u00e9konis est un peu plus complexe que ce que le synopsis du jeu voudrait nous laisser entendre. Nous sommes d\u00e9j\u00e0 engag\u00e9 dans le jeu et son histoire, et nous n&rsquo;arrivons plus \u00e0 faire marche arri\u00e8re : ainsi, le joueur continue bon gr\u00e9 mal gr\u00e9 dans l&rsquo;histoire, et la narration entretien brillamment un myst\u00e8re flou dans une intrigue bien ficel\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Sauf que, \u00e0 vouloir trop lisser les contours, on se retrouve un peu dans un ventre mou au milieu de jeu, qui pourrait d\u00e9courager une majorit\u00e9 de joueurs. Au moment d&rsquo;avoir l&rsquo;impression de comprendre une partie de l&rsquo;histoire, la narration nous fait bien sentir qu&rsquo;on est loin d&rsquo;en avoir compris le fond, si ce n&rsquo;est qu&rsquo;une infime petite couche. Malgr\u00e9 un rythme bien dos\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, le d\u00e9veloppement nous casse un peu sur notre motivation. L&rsquo;\u00e9quilibre est t\u00e9nu entre une exploration rythm\u00e9e et une narration complexe : malheureusement, XC et XCDE ne parvient pas \u00e0 garder ce jeu d&rsquo;\u00e9quilibriste tout au long de son histoire. Mais &#8211; comme je le disais juste avant : le joueur est d\u00e9j\u00e0 engag\u00e9 dans le d\u00e9veloppement des personnages et Tetsuya Takahashi arrive \u00e0 le maintenir dans son univers.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Autre petit b\u00e9mol, j&rsquo;ai trouv\u00e9 que certaines sc\u00e8nes et dialogues alourdissent inutilement la narration, mettant comme un frein &#8211; peut-\u00eatre n\u00e9cessaire \u00e0 l&rsquo;histoire, afin de d\u00e9velopper nos sentiments pour les personnages. Difficile de savoir ce qui aura \u00e9t\u00e9 vraiment utile ou pas, finalement.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Graphismes et profondeur de champ : l&rsquo;exploration des g\u00e9ants<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">A l&rsquo;\u00e9poque de la sortie de Xenoblade Chronicles sur Wii, en 2010, je me souviens d&rsquo;une incroyable sensation de profondeur dans l&rsquo;exploration : malgr\u00e9 les qualit\u00e9s techniques limit\u00e9es de Wii, les zones \u00e0 explorer sont g\u00e9antes et peuvent donner un sentiment de vertige ! De m\u00e9moire, il n&rsquo;existait pas encore de jeux en monde ouvert aussi vaste disponible sur les consoles Nintendo et procurant la sensation \u00e9trange de se retrouver dans un univers fini (le g\u00e9ant Bionis) et infini (l&rsquo;horizon \u00e0 perte de vue). Chaque tableau repr\u00e9sentant une partie de l&rsquo;anatomie du g\u00e9ant sur lequel se trouve les Homz, de sa jambe, en passant par sa cuisse et pour finir sur la t\u00eate. L&rsquo;ascension est tr\u00e9pidante, la sensation de monter ou de descendre est omnipr\u00e9sente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-rounded\"><a href=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b458e25161.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"602\" data-id=\"426\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b458e25161-1024x602.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-426\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b458e25161-1024x602.jpg 1024w, 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\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-rounded\"><a href=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45a70da0e.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"602\" data-id=\"424\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45a70da0e-1024x602.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-424\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45a70da0e-1024x602.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45a70da0e-300x176.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45a70da0e-768x452.jpg 768w, 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decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"602\" data-id=\"425\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-1024x602.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-425\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-1024x602.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-300x176.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-768x452.jpg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-1536x903.jpg 1536w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-150x88.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-696x409.jpg 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92-1068x628.jpg 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/xenoblade-chronicles-de-5e8b45ab5ab92.jpg 1646w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\">Des d\u00e9cors \u00e9poustouflants, XCDE vous fera voyager loin. Images tir\u00e9s du site \u00ab\u00a0https:\/\/www.jeuxactu.com\/\u00a0\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Cela se passe bien \u00e9videmment au d\u00e9triment d&rsquo;autre chose. Les personnages sont finalement assez mal d\u00e9tour\u00e9s, les \u00e9l\u00e9ments dynamiques apparaissent tardivement au passage des personnages. Ca c&rsquo;\u00e9tait pour la version Wii de 2010 et ses graphismes \u00e0 la limite de l&rsquo;asphyxie c\u00e9r\u00e9brale, mais la version remasteris\u00e9e apporte r\u00e9ellement un vent de fraicheur \u00e0 cette r\u00e9\u00e9dition en profondeur. Les effets de lumi\u00e8re, la profondeur de champ, les d\u00e9tails graphiques&#8230; Mais pas que. Le style artistique a \u00e9t\u00e9 compl\u00e8tement revu \u00e0 l&rsquo;occasion. Plus de puissance, plus de lumi\u00e8res immersives et encore plus de sc\u00e8nes fabuleuses : XCDE tient ses promesses.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized is-style-default td-img-style-shadow wp-duotone-unset-4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"440\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-1024x440.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-413\" style=\"width:1066px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-1024x440.png 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-300x129.png 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-768x330.png 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-150x64.png 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-696x299.png 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image-1068x459.png 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/image.png 1235w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un changement de style tant graphique qu&rsquo;artistique. Capture d&rsquo;\u00e9cran de la vid\u00e9o \u00ab\u00a0Xenoblade Chronicles Graphics Comparison (Nintendo Switch vs. Wii)\u00a0\u00bb de la cha\u00eene GameXplan<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"635\" height=\"690\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Screen-Shot-07-27-24-at-07.11-PM.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-427\" style=\"width:795px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Screen-Shot-07-27-24-at-07.11-PM.png 635w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Screen-Shot-07-27-24-at-07.11-PM-276x300.png 276w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Screen-Shot-07-27-24-at-07.11-PM-150x163.png 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Screen-Shot-07-27-24-at-07.11-PM-300x326.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 635px) 100vw, 635px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"justifier\">Mais alors qu&rsquo;on peut saluer le travail colossal r\u00e9alis\u00e9 sur les graphismes et la qualit\u00e9 artistique g\u00e9n\u00e9rale, XC et surtout encore XCDE souffrent encore de ralentissements importants, dans certains combats, dans certaines transitions et m\u00eames dans certains dialogues, sans raisons apparentes. A pleine puissance, XCDE ne d\u00e9passera de toute fa\u00e7on jamais les 30 images par seconde. La Wii et la Switch souffrent de limitations techniques qui viennent entacher les \u0153uvres vid\u00e9oludiques comme celles-ci.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gameplay plus fluide, m\u00e9caniques plus logiques, d\u00e9fauts pas toujours corrig\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Lors de sa sortie, XC est arriv\u00e9 avec un syst\u00e8me d&rsquo;exploration et de combat classiques, avec des commandes \u00e0 entrer s\u00e9quentiellement, chaque combat devenant plus facile gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de leveling ET par la connaissance accrue des meilleurs encha\u00eenements. XCDE n&rsquo;a pas r\u00e9volutionn\u00e9 le syst\u00e8me, et les combats, omnipr\u00e9sents dans le jeu, m\u00eame s&rsquo;ils ont la qualit\u00e9 d&rsquo;\u00eatre dynamiques, sont tr\u00e8s vite r\u00e9p\u00e9titifs. Chaque victoire octroie un coffre rempli de tr\u00e9sors obtenus sur le monstre occis par vos coups, et chaque animation d&rsquo;ouverture prend un temps incroyablement \u00ab\u00a0long\u00a0\u00bb pour s&rsquo;ouvrir, r\u00e9cup\u00e9rer l&rsquo;item, repasser \u00e0 un ennemi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Bien que l&rsquo;histoire soit incroyablement riche et profonde, les qu\u00eates annexes sont incroyablement ennuyeuses et d&rsquo;une banalit\u00e9 mortif\u00e8re. Il faut, \u00e0 chaque nouvel environnement d\u00e9couvert, parler aux autochtones pour avoir de nouvelles qu\u00eates : \u00ab\u00a0Tuer X monstres de la zone\u00a0\u00bb ; \u00ab\u00a0R\u00e9cup\u00e9rer X quantit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment Y\u00a0\u00bb ; \u00ab\u00a0Apporter tel objet \u00e0 trucmuch situ\u00e9 dans telle zone\u00a0\u00bb. En tout, plus de 400 qu\u00eates de la sorte pour terminer compl\u00e8tement le jeu. Le tout accompagn\u00e9 de dialogues fades et r\u00e9p\u00e9titifs. M\u00eame si cette feature permet de faire entrer XC et XCDE dans la liste des jeux proposant le plus de qu\u00eates annexes, cela n&rsquo;a pas de quoi rendre fier<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"7\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-7\">7<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-7\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"7\"><em><a href=\"https:\/\/www.lacremedugaming.fr\/tops\/ces-jeux-en-open-world-qui-ont-le-plus-de-quetes-annexes-45817.html\">Ces jeux en Open World qui ont le plus de qu\u00eates annexes<\/a> ; Bbayle ; La Cr\u00e8me du Gaming ; <strong>17 mai 2020<\/strong>.<\/em> XC et XCDE entrent dans les jeux proposant un nombre tr\u00e8s important de \u00ab\u00a0qu\u00eates annexes\u00a0\u00bb. Cependant, la pauvret\u00e9 de leur d\u00e9veloppement sc\u00e9naristique ne m\u00e9rite pas vraiment d&rsquo;en faire mention. Ceci n&rsquo;est pas sans nous rappeler le contenu superficiel ajout\u00e9 au jeu <a href=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/lego-star-wars-la-saga-skywalker\/\">Lego Star Wars &#8211; La Saga de Skywalker.<\/a><\/span>. Quelle d\u00e9ception de voir que XCDE ne corrige pas du tout ce pan de gameplay insipide qu&rsquo;avait amen\u00e9 XC avec sa sortie.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, j&rsquo;ai not\u00e9 quelques am\u00e9liorations notables. Les didacticiels sont plus clairs, le syst\u00e8me de fabrication des runes est plus fluide et rapide, la dur\u00e9e des changements d&rsquo;\u00e9tat est visible en combat, et l&rsquo;ajout notable de multiples d\u00e9fis \u00ab\u00a0contre-la-montre\u00a0\u00bb pour tester les encha\u00eenements possibles avec les personnages. Et pour terminer, la version XCDE ajoute un tout nouvel \u00e9pisode, dont l&rsquo;histoire se d\u00e9roule quelques temps apr\u00e8s l&rsquo;histoire principale&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Musiques rythm\u00e9es pour l&rsquo;exploration<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Xenoblade Chronicles, en plus d&rsquo;apporter une claque graphique et sc\u00e9naristique, charme \u00e9galement par ses musiques rythm\u00e9es et entra\u00eenantes, richement compos\u00e9es et adapt\u00e9es aux phases d&rsquo;explorations et aux situations que le groupe est en train de vivre. Et alors qu&rsquo;on pensait avoir atteint la perfection de ce c\u00f4t\u00e9 l\u00e0, XCDE arrive encore \u00e0 r\u00e9aliser le tour de force d&rsquo;am\u00e9liorer la musique de ce remaster de qualit\u00e9. Voici quelques p\u00e9pites de ce jeu :<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-grid wp-container-core-group-is-layout-6059c0ab wp-block-group-is-layout-grid\">\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"LFrZo963D0s\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Gaur Plain - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition OST [048] [DE]\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LFrZo963D0s?list=PLIpqsKgkQEvPAqsHciUotnyjm02WeaQar\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"0C5XXu7Mqqg\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Colony 9 - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition OST [044] [DE]\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0C5XXu7Mqqg?list=PLIpqsKgkQEvPAqsHciUotnyjm02WeaQar\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"jXs0qruX148\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Satorl Marsh (Night) - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition OST [054] [DE]\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jXs0qruX148?list=PLIpqsKgkQEvPAqsHciUotnyjm02WeaQar\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Xenoblade Chronicles proposait \u00e9galement deux doublages tr\u00e8s propres : japonais et anglais. Malheureusement, la version XCDE supprime la VO japonaise, mais laissant tout de la m\u00eame la place \u00e0 une VO anglaise pas piqu\u00e9 des hannetons.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jauge de difficult\u00e9 tr\u00e8s bien dos\u00e9e<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Xenoblade Chronicles Definitive Edition propose trois modes de jeu diff\u00e9rents : normal, facile et expert. Et c&rsquo;est une des meilleures id\u00e9es qu&rsquo;un JRPG pouvait proposer aux n\u00e9ophytes du genre. Car les JRPG ont le d\u00e9faut d&rsquo;\u00eatre chronophages, entre le \u00ab\u00a0build\u00a0\u00bb et le \u00ab\u00a0leveling\u00a0\u00bb des personnages, l&rsquo;exploration compl\u00e8tes pour obtenir les meilleures arts et comp\u00e9tences, et les ennemis parfois retors \u00e0 combattre. Or si vous \u00eates un hardcore gamer et que vous souhaitez poncer le jeu de \u00e0 100%, rien ne vous emp\u00eache le mode \u00ab\u00a0expert\u00a0\u00bb. Par contre, si vous \u00eates de type \u00ab\u00a0casual gamer\u00a0\u00bb et que vous souhaitez en r\u00e9alit\u00e9 passer plus de temps sur l&rsquo;histoire que sur des combats ou qu\u00eates annexes (qui je le rappelle, sont tr\u00e8s r\u00e9p\u00e9titifs), alors vous allez pr\u00e9f\u00e9rer le mode normal voire \u00ab\u00a0facile\u00a0\u00bb, vous permettant de vous concentrer sur l&rsquo;essentiel.<\/p>\n\n\n\n<p>Quelques boss avec un gros niveau sont diss\u00e9min\u00e9s partout dans le monde, vous permettant de vous mesurer \u00e0 diff\u00e9rents moment de votre partie, et puis, avantage ou non, la mort n&rsquo;a pas beaucoup de cons\u00e9quences sur Xenoblade Chronicles&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Et si on concluait cet article ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Un peu comme dans Xenoblade Chronicles, j&rsquo;ai fait durer le plaisir en \u00e9crivant cet article, et peut-\u00eatre que certains d&rsquo;entres-vous ont d\u00e9j\u00e0 l\u00e2ch\u00e9 l&rsquo;affaire. A la lecture de celui-ci, pour ceux qui n&rsquo;\u00e9taient peut-\u00eatre pas connaisseur du produit, auront la curiosit\u00e9 d&rsquo;essayer le genre. Pour les autres aficionados et consort, je n&rsquo;aurais qu&rsquo;enfonc\u00e9 une \u00e9ni\u00e8me porte ouverte dans le monde d\u00e9j\u00e0 satur\u00e9 des m\u00e9dias vid\u00e9oludiques. XC et XCDE sont deux petites p\u00e9pites de jeux vid\u00e9o, respectant les codes des JRPG traditionnels ET EN MEME TEMPS en cassant certain de ses codes pour attirer un public bien plus large.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"justifier\">Mais Xenoblade Chronicles poss\u00e8de une tare. Pas n&rsquo;importe quelle tare. Celle de pr\u00e9senter des femmes \u00e0 grosse poitrine qu&rsquo;on peut faire combattre en bikini, celle d&rsquo;hypersexualiser un protagoniste f\u00e9minin \u00e0 l&rsquo;allure d&rsquo;adolescente<sup class=\"modern-footnotes-footnote modern-footnotes-footnote--hover-on-desktop \" data-mfn=\"8\" data-mfn-post-scope=\"000000000000100b0000000000000000_379\"><a href=\"javascript:void(0)\"  role=\"button\" aria-pressed=\"false\" aria-describedby=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-8\">8<\/a><\/sup><span id=\"mfn-content-000000000000100b0000000000000000_379-8\" role=\"tooltip\" class=\"modern-footnotes-footnote__note\" tabindex=\"0\" data-mfn=\"8\"><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pRNkWXwyjdk\">Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study<\/a> ; Ludiscere ; Youtube ; <strong>8 mars 2018<\/strong>.<\/em> Bien que la vid\u00e9o traite essentiellement de l&rsquo;hypersexualisation dans l&rsquo;opus n\u00b02 de la s\u00e9rie des Xenoblade Chronicles, l&rsquo;auteur fait part de reproches d\u00e9j\u00e0 amorc\u00e9s dans le n\u00b01.<\/span> (mais t\u00e9kat\u00e9 bro, elle \u00e0 88 ans en vrai dans le lore c&rsquo;est pas p\u00e9do gneugneugneu). C&rsquo;est g\u00eanant.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"849\" data-id=\"448\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-448\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle.webp 1000w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle-300x255.webp 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle-768x652.webp 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle-150x127.webp 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Middle-696x591.webp 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"630\" height=\"1024\" data-id=\"447\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-630x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-447\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-630x1024.webp 630w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-185x300.webp 185w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-768x1248.webp 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-150x244.webp 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-300x487.webp 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna-696x1131.webp 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Makna.webp 829w\" sizes=\"auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"414\" height=\"1024\" data-id=\"446\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-414x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-446\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-414x1024.webp 414w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-121x300.webp 121w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-621x1536.webp 621w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-150x371.webp 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-300x742.webp 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach-696x1720.webp 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/Sharla_Beach.webp 767w\" sizes=\"auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px\" \/><\/figure>\n<figcaption class=\"blocks-gallery-caption wp-element-caption\">Ca n&rsquo;apporte rien, surtout dans la narration. Source image : xenoblade.fandom.com<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En bref, Xenoblade Chronicles est un jeu d&rsquo;une beaut\u00e9 rare, capable d&rsquo;\u00eatre \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibre, tant\u00f4t trop surjou\u00e9, tant\u00f4t trop lisse, mais ses nombreuses ventes \u00e0 l&rsquo;internationale et la d\u00e9mocratisation des JRPG qui en suivra me permet tout de m\u00eame d&rsquo;affirmer qu&rsquo;il est et qu&rsquo;il restera l&rsquo;un des jeux les plus iconiques de la firme nippone.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading  justifier\">Articles et sources utilis\u00e9s pendant la r\u00e9daction de cet article<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list justifier has-regular-font-size\">\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Wikip\u00e9dia.org<\/strong> : https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Xenoblade_Chronicles_(jeu_vid%C3%A9o) ; https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Tetsuya_Takahashi ; https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendus<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Jeuxvideo.com<\/strong> : https:\/\/www.jeuxvideo.com\/test\/1228846\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-une-version-switch-genereuse-et-reussie.htm<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Gamekult.com <\/strong>: https:\/\/www.gamekult.com\/jeux\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-3050881217\/joueurs.html<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Nintendo.com<\/strong> : https:\/\/www.nintendo.com\/fr-ca\/store\/products\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-switch\/ ; https:\/\/www.nintendo.com\/en-gb\/Iwata-Asks\/Iwata-Asks-Nintendo-3DS-Third-Party-Game-Developers\/Vol-11-KINGDOM-HEARTS-3D-Dream-Drop-Distance-\/3-Square-s-Intentions\/3-Square-s-Intentions-839620.html<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Dragonquest.jp<\/strong> : https:\/\/www.dragonquest.jp\/<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Actua.blog<\/strong> : https:\/\/actua.blog\/les-meilleurs-jrpg-de-la-switch\/<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Archaic.fr<\/strong> : https:\/\/www.archaic.fr\/critiques\/xenosaga-episode-3-also-sprach-zarathustra\/<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Mobygame <\/strong>: https:\/\/www.mobygames.com\/game\/858\/final-fantasy-vii\/credits\/playstation\/<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Final Fantasy Fandom<\/strong> : https:\/\/finalfantasy.fandom.com\/wiki\/Tetsuya_Takahashi<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\">Youtube : https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=EBfb4Mwo_dY ; https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pRNkWXwyjdk<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Nintendo Master <\/strong>: https:\/\/www.nintendo-master.com<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>La Cr\u00e8me du Gaming<\/strong> : https:\/\/www.lacremedugaming.fr\/tops\/ces-jeux-en-open-world-qui-ont-le-plus-de-quetes-annexes-45817.html<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>RPG Soluce<\/strong> : https:\/\/www.rpgsoluce.com\/soluces\/switch\/xenoblade-chronicles-de\/introduction<\/li>\n\n\n\n<li class=\"has-regular-font-size\"><strong>Xenoblade Fandom<\/strong> : https:\/\/xenoblade.fandom.com\/wiki\/Appearance\/Sharla<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-regular-font-size\">Image d&rsquo;en-t\u00eate : https:\/\/www.nintendo.com\/fr-fr\/Jeux\/Jeux-Nintendo-Switch\/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-1633054.html#Vue_d_ensemble<\/p>\n<h3 class=\"modern-footnotes-list-heading \">Notes et bibliographie<\/h3><ul class=\"modern-footnotes-list \"><li><span>1<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/actua.blog\/les-meilleurs-jrpg-de-la-switch\/\">Liste des JRPG disponibles sur Switch<\/a> ; Julien Capron ; Actua.blog ; <strong>30 octobre 2022 modifi\u00e9 le 3 avril 2024<\/strong>.<\/em> Par exemple, la saga Final Fantasy est enti\u00e8rement disponible sur Switch jusqu&rsquo;au 12e \u00e9pisode ; Tactics Ogre ; Dragon Quest pour ne citer qu&rsquo;eux.<\/div><\/li><li><span>2<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Liste_des_jeux_vid%C3%A9o_les_plus_vendus\">Les jeux vid\u00e9o les plus vendus <\/a>; multiples auteurs ; Wikip\u00e9dia ; <strong>page consult\u00e9e le 26 juillet 2024<\/strong>.<\/em> Pour Sony : Final Fantasy XIII, publi\u00e9 en 2010, 25e avec 5,36 millions d&rsquo;exemplaires vendus ; Final Fantasy VII Remake, publi\u00e9 en 2020, 21e avec 5 millions d&rsquo;exemplaires vendus ; Monster Hunter : World, publi\u00e9 en 2018, 29e avec 4 millions d&rsquo;exemplaires vendus. Pour Nintendo : Xenoblade Chronicles 2, publi\u00e9 en 2017, 47e avec 2,7 millions d&rsquo;exemplaires vendus&#8230;<\/div><\/li><li><span>3<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/www.dragonquest.jp\/about\/\">Dragonquest <\/a>; le site officiel ; Square Enix ; <strong>page consult\u00e9e le 26 juillet 2024<\/strong>, traduit du japonais vers le fran\u00e7ais.<\/em> Le premier opus de Dragon Quest est initialement publi\u00e9 en 1986 sur la Famicom au Japon, il faudra attendre 2019 pour avoir une r\u00e9\u00e9dition sur Switch pour le continent Europ\u00e9en. Le premier opus publi\u00e9 sur le vieux continent date de 2009 : il s&rsquo;agit de Dragon Quest IV &#8211; L&rsquo;\u00e9pop\u00e9e des Elus sur console portable, la Nintendo DS.<\/div><\/li><li><span>4<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/www.archaic.fr\/critiques\/xenosaga-episode-3-also-sprach-zarathustra\/\">Xenosaga Episode 3<\/a> \u2013 Also Sprach Zarathustra de Hyades Luine ; Archaic.fr ; <strong>11 f\u00e9vrier 2015<\/strong><\/em>. Article critique sur la licence Xenosaga et plus particuli\u00e8rement de Xenosaga 3.<\/div><\/li><li><span>5<\/span><div>Soraya Saga est le pseudonyme de la femme de Tetsuya Takahashi, de son v\u00e9ritable nom Kaori Tanaka, est conceptrice et illustratrice pour les jeux de la s\u00e9rie Xeno. Elle travaillera chez Square puis chez Monolith Soft avec son mari.<\/div><\/li><li><span>6<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/www.jeuxvideo.com\/test\/1228846\/xenoblade-chronicles-definitive-edition-une-version-switch-genereuse-et-reussie.htm\">Xenoblade Chronicles : Definitive Edition &#8211; Une version Switch g\u00e9n\u00e9reuse et r\u00e9ussie<\/a> ; Ayden ; Jeuxvid\u00e9o.com ; <strong>27 mai 2020<\/strong><\/em>. A sa sortie en 2010, Xenoblade Chronicles obtient la note g\u00e9n\u00e9reuse de 18,5\/20. Cependant, malgr\u00e9 les am\u00e9liorations notables de la r\u00e9\u00e9dition de 2020, la note chute \u00e0 14,5\/20.<\/div><\/li><li><span>7<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/www.lacremedugaming.fr\/tops\/ces-jeux-en-open-world-qui-ont-le-plus-de-quetes-annexes-45817.html\">Ces jeux en Open World qui ont le plus de qu\u00eates annexes<\/a> ; Bbayle ; La Cr\u00e8me du Gaming ; <strong>17 mai 2020<\/strong>.<\/em> XC et XCDE entrent dans les jeux proposant un nombre tr\u00e8s important de \u00ab\u00a0qu\u00eates annexes\u00a0\u00bb. Cependant, la pauvret\u00e9 de leur d\u00e9veloppement sc\u00e9naristique ne m\u00e9rite pas vraiment d&rsquo;en faire mention. Ceci n&rsquo;est pas sans nous rappeler le contenu superficiel ajout\u00e9 au jeu <a href=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/lego-star-wars-la-saga-skywalker\/\">Lego Star Wars &#8211; La Saga de Skywalker.<\/a><\/div><\/li><li><span>8<\/span><div><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pRNkWXwyjdk\">Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study<\/a> ; Ludiscere ; Youtube ; <strong>8 mars 2018<\/strong>.<\/em> Bien que la vid\u00e9o traite essentiellement de l&rsquo;hypersexualisation dans l&rsquo;opus n\u00b02 de la s\u00e9rie des Xenoblade Chronicles, l&rsquo;auteur fait part de reproches d\u00e9j\u00e0 amorc\u00e9s dans le n\u00b01.<\/div><\/li><\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans la cat\u00e9gorie des JRPG, l&rsquo;\u00e9diteur Nintendo n&rsquo;est pas en reste. 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