{"id":66,"date":"2023-10-08T17:24:29","date_gmt":"2023-10-08T15:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/?p=66"},"modified":"2023-10-12T13:59:21","modified_gmt":"2023-10-12T11:59:21","slug":"critique-du-jeu-pokemon-lets-go-pikachu-evoli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/critique-du-jeu-pokemon-lets-go-pikachu-evoli\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go Pikachu \/ Evoli"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voici la r\u00e9cup\u00e9ration de l&rsquo;article publi\u00e9 originalement sur The Great Pearler. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LE TEST ULTIME QUE TU LIRAS JAMAIS AILLEURS QU&rsquo;ICI<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ou l&rsquo;histoire d&rsquo;une madeleine de Proust devenue un peu trop amer<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span class=\"td_text_columns_two_cols\">Ce n&rsquo;est plus un secret pour personne, et m\u00eame pour moi, plus la peine de me voiler la face : j&rsquo;adore l&rsquo;univers de Pok\u00e9mon. C&rsquo;est donc en bon consommateur que je me suis procur\u00e9 le dernier jeu sorti en date sur la console Switch : Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go Pikachu. Un remake de la toute premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de jeu Pok\u00e9mon donc, qui apporte ici et l\u00e0 quelques nouveaut\u00e9s qui feront la gloire des prochains jeux. Il n&rsquo;y a pas \u00e0 dire, le jeu m&rsquo;a fait l&rsquo;effet telle la fameuse madeleine de ce bon vieux Marcel, du moins pour les premi\u00e8res bouch\u00e9es.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Et environs 30 heures de jeu plus tard&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Revenons d&rsquo;abord sur les promesses du jeu en lui-m\u00eame. Ce remake de la toute premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration a b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d&rsquo;un lifting graphique et int\u00e9gral. Le jeu m&rsquo;a litt\u00e9ralement bluff\u00e9 tant il r\u00e9ussit \u00e0 recr\u00e9er les souvenirs que j&rsquo;avais de mon jeu sur GameBoy tout en mixant ces nouveaux graphismes. J&rsquo;avais l&rsquo;impression de revenir \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque de mon coll\u00e8ge quand le ph\u00e9nom\u00e8ne Pok\u00e9mon commen\u00e7ait \u00e0 prendre l&rsquo;ampleur qu&rsquo;on lui connait aujourd&rsquo;hui. Une parfaite r\u00e9ussite sur ce plan. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/pokemon-lets-go-vignette-carte-emplacement-ct.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/pokemon-lets-go-vignette-carte-emplacement-ct.jpg 720w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/pokemon-lets-go-vignette-carte-emplacement-ct-300x200.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/pokemon-lets-go-vignette-carte-emplacement-ct-150x100.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/pokemon-lets-go-vignette-carte-emplacement-ct-696x464.jpg 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plan &#8230; Plan &#8230; Vous avez ce jeu de mot l\u00e0 ?<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;histoire, la trame et les 151 Pok\u00e9mon sont bien pr\u00e9sents et rien n&rsquo;a chang\u00e9 de ce c\u00f4t\u00e9. Ah si, peut \u00eatre, l&rsquo;arriv\u00e9e de Meltan, cr\u00e9\u00e9 pour l&rsquo;occasion de la sortie du jeu et en m\u00eame temps sur l&rsquo;application Pok\u00e9mon Go sur smartphone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensuite, ce nouvel opus laisse la place \u00e0 de nouveaux concepts qui d&rsquo;abord m&rsquo;ont un peu d\u00e9rout\u00e9 puis compl\u00e8tement s\u00e9duit. Par exemple, plus question de se battre contre les Pok\u00e9mon sauvages : il faut tout simplement essayer de les attraper ! Certains Pok\u00e9mon bougent beaucoup et d&rsquo;autres vont me donner du fil \u00e0 retordre tant l&rsquo;id\u00e9e de passer du temps dans mon Hyperball semble les effrayer.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-74\" style=\"width:1024px;height:576px\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-150x84.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-696x392.jpg 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault-1068x601.jpg 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/maxresdefault.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plus la peine de tabasser les Pok\u00e9mon pour essayer de les attraper, maintenant il faut essayer de faire des lanc\u00e9s de Pok\u00e9ball lift\u00e9s<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les Pok\u00e9mon apparaissent d&rsquo;ailleurs \u00e0 l&rsquo;\u00e9tat sauvage sur notre \u00e9cran, jouant et courant dans les hautes herbes. Fini le temps o\u00f9 l&rsquo;on marchait au hasard des rencontres al\u00e9atoires &#8211; il suffit de rattraper notre future victime pour essayer de le capturer ! Et franchement j&rsquo;ai trouv\u00e9 ce concept tr\u00e8s cool !<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le syst\u00e8me d&rsquo;exp\u00e9rience aussi a chang\u00e9 : on gagne de l&rsquo;exp\u00e9rience apr\u00e8s avoir attrap\u00e9 un Pok\u00e9mon sauvage donc (et plus ou moins en fonction des bonus ou des malus qu&rsquo;on obtient au cours de la capture) et apr\u00e8s avoir battu les Pok\u00e9mon des adversaires, comme toujours. Cependant, l&rsquo;exp\u00e9rience est donn\u00e9e \u00e0 tous les Pok\u00e9mon de l&rsquo;\u00e9quipe, ce qui fait que tous les Pok\u00e9mon grandissent en m\u00eame temps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors au d\u00e9but, j&rsquo;\u00e9tais un peu g\u00ean\u00e9 par cela, mais au fur et \u00e0 mesure, je me suis dit que c&rsquo;\u00e9tait une super id\u00e9e puisque \u00e7a permettait, \u00e0 moindre frais (de temps) d&rsquo;essayer de nouvelles combinaisons de Pok\u00e9mon et m\u00eame de faire des trucs un peu d\u00e9biles (comme avoir une arm\u00e9e de Magikarp lol). Dans le sens o\u00f9 \u00e7a permettrait de d\u00e9velopper des strat\u00e9gies de jeu originale, j&rsquo;appuie cette id\u00e9e g\u00e9niale (dommage qu&rsquo;en pratique, \u00e7a soit une toute autre histoire).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"260\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/letsgetxp_display.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-73\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/letsgetxp_display.webp 650w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/letsgetxp_display-300x120.webp 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/letsgetxp_display-150x60.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La bande son a \u00e9t\u00e9 remasteris\u00e9 aussi, pour le plaisir de nos oreilles, flattant aussi au passage notre cortex hippocampique, si\u00e8ge de notre m\u00e9moire, qui se rappellera sans la moindre h\u00e9sitation les m\u00e9lodies qui accompagnaient notre voyage initiatique pour devenir ma\u00eetre Pok\u00e9mon. M\u00eame la musique de Lavanville devient belle et m\u00e9lodieuse, quel tour de force !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sans transition, voici une transition ! <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un remake dont tout \u00e0 fait r\u00e9ussi, si du moins je m&rsquo;\u00e9tais content\u00e9 de cela. Pour ma part, je trouve que ce jeu souffre d&rsquo;un cruel manque de courage et d&rsquo;une \u00e9quipe de d\u00e9veloppement aux fraises. Pour resituer le contexte, on parle d&rsquo;un jeu sorti deux ans apr\u00e8s le magnifique Zelda Breath of the Wild, sur la m\u00eame console. On s&rsquo;attend alors en avoir pour notre argent, quand m\u00eame.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-1024x640.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-72\" style=\"width:1024px;height:640px\" width=\"1024\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-300x188.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-768x480.jpg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-1536x960.jpg 1536w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-2048x1280.jpg 2048w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-150x94.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-696x435.jpg 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-1068x668.jpg 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-e793fb84-1920x1200.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plus de deux ans apr\u00e8s sa sortie, Zelda BOTW est une claque en terme de graphisme, gameplay, jouabilit\u00e9 et renouvellement de la licence, \u00e0 l&rsquo;oppos\u00e9 de Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go est un jeu fain\u00e9ant cr\u00e9\u00e9 par des fain\u00e9ants pour des joueurs fain\u00e9ants<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donc, comme je le disais juste avant, quand on connait les capacit\u00e9s de la Switch et des studios aux renomm\u00e9es internationales, comme ceux qui ont fait le succ\u00e8s de la licence Zelda ou encore celle de Pok\u00e9mon, on s&rsquo;attend quand m\u00eame \u00e0 prendre une claque visuelle tant sur les animations de combats, les d\u00e9cors de combat et le reste. BAH NON ! Les combats sont chiants \u00e0 mourir, les animations d&rsquo;attaques sont tr\u00e8s g\u00e9n\u00e9riques, les effets d&rsquo;impacts ou d&rsquo;attaques sp\u00e9ciales inexistants&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">COMBATTRE, C&rsquo;EST PAS COMME SI C&rsquo;\u00c9TAIT LE TRUC QUE TU FAISAIS LE PLUS DANS POKEMON ! <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&rsquo;o\u00f9 ma pr\u00e9c\u00e9dente formule : avec un peu de travail, il aurait \u00e9t\u00e9 ais\u00e9 d&rsquo;implanter des effets de combats beaucoup plus r\u00e9alistes&#8230; Mais non, il fallait sortir le jeu vite, tr\u00e8s vite.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"270\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/giphy.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-71\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pas tr\u00e8s impressionnant pour un jeu Switch&#8230; On faisait d\u00e9j\u00e0 la m\u00eame chose sur Pok\u00e9mon Stadium de la Nintendo 64.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et sinon concernant le Parc Safari ? Ce fameux parc que j&rsquo;\u00e9tais content de retrouver pour voir comment il aurait \u00e9volu\u00e9 s&rsquo;est m\u00e9tamorphos\u00e9 en grosse larve d\u00e9gueulasse o\u00f9 le seul but consiste \u00e0 y attraper les Pok\u00e9mon que vous aurez envoy\u00e9 de Pok\u00e9mon Go sur smartphone. C&rsquo;EST TOUT. Circulez y&rsquo;a rien \u00e0 voir. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pikachu et Evoli, les star surcot\u00e9es de ce jeu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pourquoi des joueurs fain\u00e9ants alors ? Pour l&rsquo;all\u00e9gorie du mot \u00ab\u00a0facile\u00a0\u00bb quand il s&rsquo;agit de parler de Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go. Personnellement, j&rsquo;ai termin\u00e9 le jeu avec le Pok\u00e9mon du d\u00e9part, Pikachu pour moi. Vous allez me dire que Pok\u00e9mon a toujours \u00e9t\u00e9 un jeu d&rsquo;une simplicit\u00e9 extr\u00eame&#8230; Ouais mais alors l\u00e0, ils ont encore r\u00e9ussi \u00e0 rendre le jeu compl\u00e8tement faisable de la main gauche :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Outre l&rsquo;exp\u00e9rience que tous les Pok\u00e9mon gagnent en m\u00eame temps (voir plus haut) ;<\/li>\n\n\n\n<li>Outre le fait que les dresseurs que l&rsquo;on croise ont des Pok\u00e9mon avec 10, 20 parfois 30 niveau de retard sur les v\u00f4tres ;<\/li>\n\n\n\n<li>Outre le fait que t&rsquo;es le seul \u00e0 toujours trainer 6 Pok\u00e9mon sur toi alors que les autres tentent de te battre avec 2 ou 3 Pok\u00e9mon &#8230;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et bien, outre tout ces \u00e9l\u00e9ments, sachez que maintenant, Pikachu (ou Evoli pour l&rsquo;autre version) est capable d&rsquo;apprendre des attaques compl\u00e8tement abus\u00e9es et de types vari\u00e9es, normalement inexistantes dans les autres jeu. Pikachu est donc capable d&rsquo;apprendre des comp\u00e9tences de type combat, de vol et d&rsquo;eau, le rendant pratiquement invincible contre n&rsquo;importe quel type en face de lui. Encore pire pour Evoli.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/floaty-fall-pokemon-lets-go-pikachu-screenshot-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-70\" style=\"width:1066px;height:575px\" width=\"1066\" height=\"575\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L&rsquo;attaque Pika-piqu\u00e9, qui sera efficace contre tous les Pok\u00e9mon de type combat, plante et insecte.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors, comme je le disais un peu avant, l&rsquo;id\u00e9e de pouvoir monter une \u00e9quipe originale en combat est vite retomb\u00e9e tel un soufflet de 14 juillet : dans Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go, ce n&rsquo;est pas la peine de d\u00e9velopper de strat\u00e9gie, on avance tel un zombie jusqu&rsquo;\u00e0 la Ligue Pok\u00e9mon, d&rsquo;une seule main en plus et avec un seul Pok\u00e9mon. Le reste est l\u00e0 pour faire de la figuration.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et, parce que c&rsquo;est pas fini, Pikachu est capable de se soigner tout seul des alt\u00e9rations de combat qu&rsquo;il peut recevoir : plusieurs fois, il a \u00e9t\u00e9 empoisonn\u00e9 et plusieurs fois il s&rsquo;est \u00ab\u00a0soign\u00e9\u00a0\u00bb tout seul comme par magie, parce que \u00ab\u00a0faudrait pas rendre ce jeu trop compliqu\u00e9 hein, les antidotes c&rsquo;est pour faire joli dans le sac\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du grand n&rsquo;importe quoi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jouabilit\u00e9 ? Vous avez dit jouabilit\u00e9 ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les phases d&rsquo;exploration sont de commune mesure tout \u00e0 fait jouable et la prise en main dans ce monde faussement en 3D (allez disons en 2D 1\/2) est facile (tiens, encore facile). Par contre, l\u00e0 o\u00f9 j&rsquo;ai trouv\u00e9 l&rsquo;exp\u00e9rience de Pok\u00e9mon GO (le jeu sur smartphone) assez immersive (quoi qu&rsquo;un poil r\u00e9p\u00e9titif) et agr\u00e9able pour attraper les Pok\u00e9mon, je soup\u00e7onne les d\u00e9veloppeurs de Pok\u00e9mon Let&rsquo;s GO d&rsquo;avoir voulu faire souffrir les joueurs et d&rsquo;avoir cod\u00e9 ce nouveau concept avec leur cul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;exp\u00e9rience de gameplay ne sera d\u00e9j\u00e0 pas la m\u00eame que vous jouiez depuis votre console en mode portable ou que vous d\u00e9cidiez de les manier telle une manette dans vos mains. Pour chaque appareil, vous devrez r\u00e9apprendre \u00e0 bien mesurer la force et l&rsquo;angle de tir de vos Pok\u00e9ball&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais ce n&rsquo;est pas tout ! Toucher un Pok\u00e9mon (qui bouge) avec une Pok\u00e9ball, c&rsquo;est une chose, r\u00e9ussir \u00e0 le capturer en est une autre! Comme trouv\u00e9 sur ce forum l\u00e9gendaire, il m&rsquo;est arriv\u00e9 r\u00e9guli\u00e8rement d&rsquo;avoir des Pok\u00e9mon qui s&rsquo;enfuyaient alors que je faisais le lanc\u00e9 de ma vie, et d&rsquo;autres qui restaient bien tranquillement au fond alors que je ratais le Pok\u00e9mon mais que je touchais quand m\u00eame une hitbox invisible&#8230; Vraiment frustrant.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-69\" style=\"width:740px;height:530px\" width=\"740\" height=\"530\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/image-4.png 740w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/image-4-300x215.png 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/image-4-150x107.png 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/image-4-696x498.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ca s&rsquo;enjaille sur le forum 12-25 de JVC.com<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et c&rsquo;est pas fini dans la mascarade de la jouabilit\u00e9 de Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go. Ces gros fain\u00e9ants de d\u00e9veloppeurs n&rsquo;ont pas pris la peine de rendre leur jeu compatible avec la manette de Switch Pro ni les manettes de Gamecube. Oblig\u00e9 de jouer avec les joycon ou la console en mode portable. Bah, oui, pourquoi se prendre la t\u00eate&#8230; <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Et le clou du spectacle, impossible de terminer \u00e0 100% le jeu \u00e0 moins de&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8230; claquer plus de 45 \u20ac dans une \u00ab\u00a0Pok\u00e9ball Plus\u00a0\u00bb, une nouvelle \u00ab\u00a0manette\u00a0\u00bb de jeu en forme de Pok\u00e9ball. Et attention, Nintendo \u00e0 fait fort dans la d\u00e9gueulasserie marketing parce qu&rsquo;il est impossible d&rsquo;obtenir Mew, le 151e Pok\u00e9mon du jeu sans acheter cette boule de plastique minable. IM-PO-SSI-BLE ! (Sauf si on r\u00e9alise un crack de sa console, mais merci et voil\u00e0 l&rsquo;image que \u00e7a renvoie&#8230;).<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-68\" srcset=\"https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-300x150.jpg 300w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-768x384.jpg 768w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-1536x768.jpg 1536w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-150x75.jpg 150w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-696x348.jpg 696w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-1068x534.jpg 1068w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu-1920x960.jpg 1920w, https:\/\/hexatelier.fr\/pluriverse\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2023\/10\/H2x1_SmartDevice_PokeballPlus_Illu.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"> \u00ab\u00a0Donne moi 45\u20ac et je te donnerais Mew en \u00e9change parce qu&rsquo;en vrai tu m&rsquo;utiliseras jamais et je prendrais la poussi\u00e8re dans ton \u00e9tag\u00e8re lol\u00a0\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour moi c&rsquo;est vraiment une atteinte \u00e0 la d\u00e9ontologie de la profession et au respect des joueurs. La honte totale pour une firme qui se porte pourtant bien et qui devrait consid\u00e9rer ses joueurs comme des personnes et non comme des porte monnaie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les points bonus et les points malus !<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de conclure cette review sur Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go, voici quelques notes bonus \/ malus (sur 5) pour cet \u00e9ni\u00e8me opus : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>4,5 points pour le c\u00f4t\u00e9 madeleine de Proust, j&rsquo;ai aim\u00e9 revivre certain moments<\/li>\n\n\n\n<li>0 point pour le Mew obtenable seulement en d\u00e9boursant 45\u20ac suppl\u00e9mentaires<\/li>\n\n\n\n<li>4 points pour l&rsquo;attaque Pika-Pik\u00e9 qui m&rsquo;a fait beaucoup rire<\/li>\n\n\n\n<li>4 points pour l&rsquo;animation de Pikachu qui saute de votre \u00e9paule pour aller combatre<\/li>\n\n\n\n<li>1 point pour la facilit\u00e9 du jeu&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui nous fait une note moyenne d&rsquo;environ 2,5 sur 5 pour les points dans la rubrique \u00ab\u00a0divers\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si l&rsquo;on retire le c\u00f4t\u00e9 nostalgie et stimulation de la m\u00e9moire affective, que reste t-il de Pok\u00e9mon Let&rsquo;s Go ? Il ne me reste qu&rsquo;un jeu fade, que je ne voulais pas quitter de peur de ne plus jamais y retourner. Un jeu avec que de trop rares bonnes id\u00e9es, mais sans ambition et qui surfe encore sur l&rsquo;aura du ph\u00e9nom\u00e8ne Pok\u00e9mon, qui finira bien par s&rsquo;estomper de lui-m\u00eame si les directeurs du projet ne prennent pas les joueurs avec plus de consid\u00e9ration. Ils peuvent toujours demander de l&rsquo;aide \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe de Zelda Breath of the Wild s&rsquo;ils cherchent de l&rsquo;inspiration.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici la r\u00e9cup\u00e9ration de l&rsquo;article publi\u00e9 originalement sur The Great Pearler. LE TEST ULTIME QUE TU LIRAS JAMAIS AILLEURS QU&rsquo;ICI Ou l&rsquo;histoire d&rsquo;une madeleine de Proust devenue un peu trop amer Ce n&rsquo;est plus un secret pour personne, et m\u00eame pour moi, plus la peine de me voiler la face : j&rsquo;adore l&rsquo;univers de Pok\u00e9mon. 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